L' Accademia NwN Action Shard

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Spell picks SORCEROR, quali consigliate in shard??
view post Posted on 26/7/2009, 23:25Quote

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Considerato che arriverei al 38^ di stregone, con CAR 32 e Greater spell focus (Necromancy) , avreste dei suggerimenti/consigli da dare per la scelta degli incantesimi? Quali servono davvero contro gli avversari più forti?

Level 1: Mage Armor, Magic Missile, Protection from Alignment, Shield, Ray of Enfeeblement
Level 2: Eagle's Splendor, Cat's Grace, Eagle Splendor, Death Armor, Melf's Acid Arrow
Level 3: Scintillating sphere, Vampiric Touch, Negative Energy Burst, Flame Arrow
Level 4: Improved Invisibility, Stoneskin (lo cambiereri con Ice Storm o Wall Of Fire appena salgo abbastanza di livello), Elemental Shield, Enervation (lo uso di tanto in tanto nella versione potenziata)
Level 5: Mestil's Acid Sheath, Energy Buffer, Firebrand, Ball lightning (da cambiare con Lesser Mind Blank?)
Level 6: Bigby's Forceful Hand, Isaac's Greater Missile Storm, True Seeing
Level 7: Shadowshield, Spell Mantle, Bigby's Grasping Hand
Level 8: Horrid Wilting, Premonition (è di qualche utilità altrimenti Greater Sanctuary, che prenderei appena ho gli incantesimi epici che rendono premonizione obsoleto?), Sunburst
Level 9: Mordenkainen's Disjunction, Bigby's Crushing Hand, Wail of the Banshee

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"Kill your fear. Feel the need, to act on what you hear!" - Overkill

 
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view post Posted on 26/7/2009, 23:58Quote
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Se guardi nel libro di Alaundo, trovi le modifiche alle spell, e con gli item al liv 40 sono inutili le spell che aumentano le caratteristiche. Di sorc su CD non ne faccio tanti, preferisco farli su pf, quindi ti posso consigliare come spell d'attacco fulmine globulare e tempesta di Isaac (massimizzati).
Le spell del mio sorc sono queste (e' fatto su costituzione, quindi cambieranno un pò dalle tue):
Livello 1: Dardo Incantato, Mani Brucianti, Raggio di Energia Negativa, Armatura Magica, Evoca Creatura I
Livello 2: Corazza Mortale, Cono di Ferro di Balagarn, Oscurità, Ragnatela, Ultravisione
Livello 3: Esplosione di Energia Negativa, Folata di Vento, Freccia Infuocata, Scopri Trappole
Livello 4: Tentacoli Neri di Evard, Tempesta di Ghiaccio, Invisibilità Migliorata, Tempeste di Dardi di Isaac Inferiore
Livello 5: Vuoto Mentale Inferiore, Mano Interposta di Bigby, Marchio di Fuoco, Fulmine Globulare
Livello 6: Infrangi Incantesimo Superiore, Tempesta di Dardi di Isaac Superiore, Mano Possente di Bigby
Livello 7: Scudo d'Ombra, Mano Stringente di Bigby, Rombo di Tuono
Livello 8: Orrido Avvizzimento, Pugno Serrato di Bigby, Esplosione Solare
Livello 9: Disgiunzione di Mordenkainen, Manto Incantato Superiore, Parola del Potere Uccidere

Colui che sorride quando le cose vanno male ha già trovato qualcuno cui dare la colpa.

-Legge di Jones

Una garanzia di 60 giorni garantisce che il prodotto esploderà il sessantunesimo.

-Legge di Sinteto


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- Sillogismo n° 3:
Quando beviamo alcol in eccesso, finiamo ubriachi.
Quando siamo ubriachi, dormiamo.
Quando dormiamo non commettiamo peccati.
Quando non commettiamo peccati, andiamo in Paradiso.
Conclusione:
Per andare in Paradiso bisogna essere ubriachi !!!


Se guardi a lungo nell'oscurità, anche l'oscurità vorrà guardare in te.


 
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view post Posted on 27/7/2009, 10:17Quote

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Allora cambierò soprattutto gli incantesimi dei livelli più bassi. Per la protezione dagli incantesimi preferisco comunque usare manto nella versione potenziata per i motivi illustrati qui.
E' o no ragionevole pensare di usare (per scontri comuni, non certo per i boss) il Lamento della Banshee? In ogni caso per i boss la Tempesta di Dardi di Isaac Superiore massimizzata è un must, dato che non concede TS per dimezzare i danni.

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 7/10/2009, 17:21


CITAZIONE (DISSECTION @ 27/7/2009, 11:17)
Allora cambierò soprattutto gli incantesimi dei livelli più bassi. Per la protezione dagli incantesimi preferisco comunque usare manto nella versione potenziata per i motivi illustrati qui.
E' o no ragionevole pensare di usare (per scontri comuni, non certo per i boss) il Lamento della Banshee? In ogni caso per i boss la Tempesta di Dardi di Isaac Superiore massimizzata è un must, dato che non concede TS per dimezzare i danni.

Se sei su necromanzia potresti prendere esattamente gli stessi incantesimi di never solo che sostituisci il rombo di tuono(lv7) con dito della morte, e parola del potere uccidere(Lv9) con lamento delle banshee.

Folata di vento era un incantesimo molto forte alla 1.68, alla 1.69 e stato modificato, e non toglie piu inca ad area.

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view post Posted on 7/9/2009, 22:32Quote
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Cadetto

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 23/12/2009, 23:23


parola del potere uccidereeeeeeeeeeeee ahahah xD never per uccidere i tuoi amici? XD se un mob arriva sotto i 200 punti ferita non te ne accorgi e spesso la fai a vuoto, nono di 9 ti conviene disgiunzione, Manto e lamento banshee (come primo spell tipo dagli orchi della fortezza, te ne uccide almeno 3 o 4 con gli 1)

image Diventerò il Re dei pirati.
 
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view post Posted on 7/9/2009, 23:32Quote
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 25/12/2009, 03:55


Ma le varie parola del potere sono totalmente inutili xkè sono rimaste tale e quali a nwn base mentre in H tutto è moddato ad un livello superiore quindi hanno perso parecchia potenza ed efficacia rispetto agli altri inc...
 
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view post Posted on 8/9/2009, 14:05Quote
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Parola del potere, Uccidere sinceramente ce l'ho soltanto per effetto scenico e valoro affettivo -_- mai usata infatti contro i mob.
La si può sostituire con Bigby, ma è comunque una spell "inutile" a mio avviso, nel senso che ce ne ho altre 3-4 da usare prima, e a quel punto il mob è già morto ;)

Ho pensato a questa possibile modifica (giusto per mantenerla una spell che va in base ai pf restatni e non come tutte le altre a ts), che si ottiene avendo Inantesimo Focalizzazione Epico (Divinazione):
CITAZIONE
------------------------
Parola del potere, Stordire attuale stordisce le creature in base ai loro pf:
50 pf 4d4
51-100 pf 2d4
101-150 pf 1d4
Con il talento sarebbe:
50+(Livello Incantatore) pf 4d4
51+(Livello Incantatore) - 100+(Livello Incantatore)x2 pf 2d4
101+(Livello Incantatore)x2 - 150+(Livello Incantatore)x3 pf 1d4

In parole povere un Incantatore livello 40 sarebbe cosi:
90 pf 4d4
131 - 180 pf 2d4
181 - 270 pf 1d4
------------------------
Parola del potere, Uccidere attuale uccide la creatura bersaglio se ha meno di 100 pf, come effetto ad area, uccide tutte le creature con meno di 20 pf fino a un massimo totale di 200 pf.
Con il talento sarebbe:
Parola del potere, Uccidere attuale uccide la creatura bersaglio se ha meno di 100+(Livello Incantatore)x5 pf, come effetto ad area, uccide tutte le creature con meno di 20+(Livello Incantatore)x2 pf fino a un massimo totale di 200+(Livello Incantatore)*20 pf.

Quindi un Incantatore di livello 40 ucciderebbe una creatura con meno di 300 pf, e come effetto ad area, uccide tutte le creature con meno di 100 pf fino a un massimo totale di 1000 pf

Ditemi che ne pensate.

Edited by _Never_ - 8/9/2009, 15:32

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